更“浸”一步!!国产化三维声走向家庭影院
最近,,尺子科技参加了一项三维菁彩声(Audio Vivid)标准的制定
——《三维声技术规范 第 3-3 部分:技术要求和测试方法 超高清机顶盒》。。
这项标准规定了三维菁彩声(Audio Vivid)在电视终端的解码要求,,,意味着我们实现了基于广播电视链路的Audio Vivid端到端传输,,,,家庭场景向“菁彩”更进一步。。。

三维菁彩声是我国自主知识产权的三维声,,采用的技术水平和目前世界主流技术(Dolby Atmos等)水平相当。。
从单声道到双声道,,,,从立体声到环绕声,,,,再到三维声,,声音在高度上“站了起来”,,,,营造出沉浸感。。。。
举个例子,,,当我们在看电影时,,,,你可以感受到飞机在头顶轰鸣,,,,群鸟划过天空,,,,铁蹄声在耳畔隆隆响起。。

这,,,就是三维声带来的高度感。。在电影、、、、电视、、、、游戏等影音艺术中,,三维声已经成为超高清的“标配”。。。。它把观众“移”入大片世界,,,,跟主人公一起亲历故事中的紧张、、、激动与恐惧,,,,创造出“声”临其境的体验感。。
不过,,要想在家庭影院就能感受到三维声,,还需要三维声制播技术从采集制作、、编码分发,,,到终端呈现,,端到端全链路的支持。。

在终端,,超高清机顶盒是将电视信号呈现在观众面前的重要设备。。。。它通过接收并解码超高清音视频信号,,,以提供沉浸式的声音体验,,以及更清晰和更真实的图像色彩表现。。
然而,,,三维声格式中“对象”和“元数据”的特点,,,,既带了体验的交互性,,,也给终端解码渲染带来了复杂性。。
简单来说,,,,当我们在看体育比赛时,,可以收听不同的解说,,,,切换不同阵营球迷呐喊声,,,这些都是声音对象。。。。每个对象都有其元数据,,像说明书一样记录着位置、、、、强度、、大小等信息。。。。比如踢球的声音从场地中央传来,,,,裁判的哨声在左前方,,,球迷呐喊声在各个方向。。。。

只有在解码时把这些信息都复原,,,,才能让观众真实感受比赛现场的声音。。
尺子科技参与制定的这项标准对三维菁彩声(Audio Vivid)在电视终端解码提出了明确的技术要求,,,,保障了声音在终端呈现效果的一致性。。让每一位家庭用户,,都能感受到具有空间感和方位感的三维声。。。。
随着 Audio Vivid 技术标准和生态的进一步完善,,用户将在车载空间等更多的音频场景中,,,,感受到三维声带来的“声”临其境体验。。。。


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